这是有缘故的联思的第一场战役流行证即是这么
2019-09-18 03:05

       

  传奇获得了第一次战役的今天通行证,?但开发商重生娱乐已经捍卫其内容球迷开始抱怨它似乎过于简单或直截了当后。战役通行证首次昨天宣布对的官方网站揭密,尽管具有似乎没有特别的接合或值得注意的内容最初见了兴奋。顶点传说是一种现象,尽管之一,因为它的初始华而不实的球员人数的增长已经放缓将其放在与直接竞争?。虽然这场战斗仍然是非常持续的,?顶点传奇已经开始过渡到与内容的基础赛季的比赛,如新传奇,在预定的周期到来。本场比赛的第一场对战通行证是为了引进的第一个赛季?顶点传奇到它的球员,并最终不免定调什么,从将来的版本中期待。:?支付忍者$ 100万播放的传说在启动,报告不是一个基调重生娱乐可能想,不过,基于社区的反馈和需要应对已。对于刚刚起步的战斗通过最初的消息公布后不久,开发商加在它上面的另一篇博客中澄清什么感觉它的哲学是战役通行证的季节一个变体的背后。这里的推理,根据产品经理李喇叭:“你会注意到的第一个版本是不在身边,你需要做一个后空翻720了望塔关闭阿蒂米斯并击中地面之前得到两个僚机爆头一个复杂的任务系统建成。虽然我们认为有一个在任务和挑战,为未来的战斗经过很酷的设计空间,我们希望在最初的版本,让我们的球员只是娱乐和学习的游戏。“广告的原因?战役通行证就是这么简单,因为重生娱乐希望继续保持这种方式。?顶点传奇仍然是非常新的游戏,并随着时间的推移正在吸引更多的玩家。这将是不幸的,如果第一战通行证排斥一些球员只是希望通过使它们完成钝,难的任务拿起游戏和娱乐重生知道这。虽然专用?谁已经深深嵌入游戏将有可能为更复杂的东西希望顶点传奇的粉丝,它的背景情况越来越多的游戏的需求也很重要。,喇叭的报价也带来了希望为那些谁在未来要更细致入微的战役通行证系统。这听起来像?顶点传奇将包括一个进展奖金被“绑演奏各种人物,”因为非洲之角和团队的其他成员认为,掌握游戏涉及是精通所有的字符,而不是仅仅一个。那些寻找一个挑战,那么,可能不会需要搜索太久,但我们会看到,如果?顶点传奇第一次正式赛季确实足以贯穿全部解放的保持兴趣的玩家。还有为什么报酬结构是事情是这样的考虑:即使新玩家想要访问的内容,迎合他们一路奖励层级感到奇怪。有很多在整个那些100层散落徽章和跟踪奖励,并在更高的水平有没有传说中的皮。重生大概可以有侥幸更稀疏战通行证是它刚刚给玩家想磨到100位额外的奖励的。:?顶点传奇:20件的事情,我们希望我们知道之前:

文章由亚博娱乐独家报道